Beslist.nl gebruikt functionele en analytische cookies voor website optimalisatie en statistieken. Verder wordt gebruik gemaakt van cookies voor marketingdoeleinden. Als je op “Accepteren” klikt, dan geef je beslist.nl toestemming om cookies voor social media en gepersonaliseerde advertenties te plaatsen. Kies je voor “Weigeren”, dan plaatsen we alleen functionele en analytische cookies. Lees hier meer over in onze cookieverklaring en ons privacybeleid. In de cookieverklaring lees je ook hoe je de cookies kunt intrekken.
SPELENDERWIJS LEREN: Electro van Jumbo is een elektronisch vraag- en antwoordspel dat kinderen spelenderwijs leert om goed te kijken en verbanden te leggen. LAMPJE AAN? GOED GEDAAN!: Het doel van dit educatieve spel is om het juiste antwoord te vinden. Raak met de wonderpen het juiste antwoord aan, het lampje gaat branden als het antwoord goed is!...
Dit educatieve Electro - Verkeerseducatie spel leert kinderen de regels en het juiste gedrag op het gebied van verkeersveiligheid.Een makkelijke en leuke manier om ze de basis bij te brengen van hoe ze zich moeten gedragen waar ze wonen, of dat nu een stad is of een dorp.
Lampje aan? Goed Gedaan! Met Electro ‘Op School’ leren kinderen spelenderwijs om goed te kijken, verbanden te leggen en te onthouden. Wat zie je in de klas en welke voorwerpen zijn muziekinstrumenten? Goed kijken, logisch nadenken, kleuren, letters en nog veel meer! Spelen stimuleert de ontwikkeling en nieuwsgierigheid van een kind. Leuk voor nu,...
12 grote kaarten met meer dan 350 opdrachten 3 verschillende niveaus. een leuke manier om te leren over taal, rekenen, de natuur, Engels en nog veel meer schoolthema's! Batterijen: 2x AG13/LR44 zijn inbegrepen.
Leer vormen en kleuren kennen met deze wonderpen van Electro. Vind het juiste antwoord op de vraag en raak met de punt van de pen het antwoord aan. Bij het juiste antwoord hoor je een muziekje en gaat het lampje branden. De set bevat 12 grote kaarten met tekeningen en foto's. Spelen met de Electro Wonderpen vormen & kleuren stimuleert de...
In Electro - Basisschool Groep 3 & 4 kom je veel leuke schoolthema's tegen, zoals taal, rekenen, de natuur en Engels.Verbind iedere vraag met het juiste antwoord door middel van de rode en blauwe kabels. Als het antwoord goed is, gaat het lampje branden.'Electro basisschool groep 3&4' bevat 12 grote kaarten met meer dan 350 opdrachten op 3...
Ontdek de wereld van de boerderij met de Electro wonderpen! Dit educatieve spel bevat 18 kaarten met meer dan 40 opdrachten, allemaal gebundeld in een handig boekje met ringband. Zo kan je het spel overal mee naartoe nemen!
Spelen met de Electro wonderpen stimuleert de ontwikkeling en nieuwsgierigheid van een kind. Het is niet alleen leuk voor nu,...
Jumbo Electro logisch denken wonderpen Wonderpen metlicht- en geluidseffecten 12 kaarten Met meer dan 90 vragen en opdrachten Geschikt voor kinderen vanaf 3 jaar
12 grote kaarten met meer dan 90 vragen en opdrachten. Een leuke manier om te leren over verbanden, verschillende overeenkomsten, silhouetten en nog veel meer! Inclusief batterijen.
De Jumbo Nijntje Electro Wonderpen is een educatief spel waarbij je met de punt van de pen het juiste antwoord moet aanraken. Als het antwoord goed is, hoor je een vrolijk muziekje en gaat het lampje branden. Dit spel is niet alleen leuk, maar ook leerzaam!
Kleur van het product: Veelkleurig
Aanbevolen leeftijdsgroep: Kleuterleeftijd
...
Jumbo Electro wonderpen op schoolIn de klas, op het schoolplein, in de gymzaal, de bibliotheek, de tekenles en nog veel meer! Met licht- en geluidseffecten. Geschikt voor kinderen vanaf 3 jaar.